使用バージョン:UE4.24.2 はじめに レベルを作成した際の親クラスとして設定されるLevelScriptActorをプロジェクト設定より変更することができます。 例えばサブレベルの管理など各レベルに共通処理を実装したい場合に、独自のLevelScriptActorを設定するこ…
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